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电影术语词典(科普BG电子首页版)

2023-02-01 02:43:08

  BG电子首页BG电子首页BG电子首页从高空拍摄的镜头,通常有飞机的协助,获得类似鸟眼看世界的透视效果。也叫做航拍或鸟瞰视角。

  摄像机显示被摄物体的观点。每一个镜头都可以包括若干种角度,以打破摄像机直直对着被摄物体的单调感。

  画面长度和宽度的比例。经典标准为 1 : 1.33 宽屏比例为 1 : 1.85。

  一个场景中较小的戏剧化单元;所谓场景中的场景;是场景内容中方向性的转折。

  演员首先在蓝屏或绿屏前面表演。通过后期处理,将屏幕替换成为不同的背景,造成演员置身于那些地方的假象。

  不管是向左还是向右倾斜都可以,让画面中的物体看上去好像也倾斜了一样。画面中的水平线与实际地平线其实并不平行。

  动画形式的一中,在赛珞璐片上作画,短片叫做 celsBG电子首页。通过画与画之间的细微差别造成运动的幻象。

  剧中情节最紧张的时刻。这时候,各方面的矛盾到达顶点,矛盾双方处于身体或情感的最终冲突中。

  摇臂是一个安装在轨道车上的机械手,可以将摄像机绑定在上面,可以上下移动。使用摇臂可以创造出多样化运动方式,比如边摇动边轨道移动。摇臂通常由一个或多个摄像师操作。

  在主戏中突然加入一个内容相关但非主要动作的镜头,让观众的注意力从主要动作中抽出来BG电子首页,为即将到来的改变埋下伏笔或提供线索。

  摄像技术的一种BG电子首页。电影构图中,寻求大景深的摄影方法。在深焦摄影中,最前景及背景中最深远的部分,都能够清晰入焦。

  比特写更近、高度放大的镜头,用来显示整个物体的一个碎片或整个尺寸中很小的一部分。

  承载摄像机和摄像人,安放在可操控轮子,上的低矮平台,能够向任何方向移动。

  影片一开始,或一场戏的开头,用来明确交待地点的镜头,通常是一种视野宽阔的远景。

  将摄像机放置在接近视平线的位置,仿佛你不是一个机器操作者,而是电影中的一员。这样的镜头将观众也放入到电影一员的角色中去。

  遵守运动轴线规律的拍摄方式。在第一个镜头显示一个人望向一个方向,在第二个镜头显示他/她所观望的地方。如果那个人望向左边,接下来的镜头相对应的,应该是显示刚才观看者(画外)在右边。

  画面逐渐出现或逐渐消失。从黑色或白色画面中出现的图像是淡入,从黑色或白色画面中消失的图像是淡出。

  电影的最终版本。最终剪辑意味着电影制作人或制片人最后认可之后,电影将不再做改动。

  单个电影画面。电影中 1 秒包含 24 帧(PAL制式,NTSC制式为30帧/秒)。

  长镜头的一种,画面中包含了人物全身BG动态,基本上头部在顶部的位置,脚部在底部的位置。

  这是一个法语词汇,意思是某一题材或种类。指具有相同特征(比如情节、主题或风格等)的一组电影。

  拍摄者手里拿着摄像机进行拍摄,通常为了追求摇摆或不稳定的效果。在调查报道和纪录片风格的电影中尤为常用。

  在不同场景之间来回的编辑技术。请参考 Crosscutting(交叉剪辑)。

  有意识地将两个以上的镜头不按照时间顺序连接起来。在特定情况下,跳接镜头是约定俗成的压缩时间的方式。而在 MTV 和广告的新趋势中,断奏跳接镜头纯粹为了追求节奏效果。

  为了确保编辑的连贯性,避免观众丧失判断和方向感,将摄像机与面前运动分割开来的一条假想线。理论上说摄像机不应该超越这条线。运动线也叫做运动轴线。

  好莱坞类型电影,主要针对大众,聘请大明星、进行大制作、投入大费用、展开大宣传。

  主镜头在画面中显示了场景中的所有组件——角色和动作发生的环境。通过主镜头,能够清楚地看到场景中所有物体的关系,即使没有其他镜头,也能了解整个戏剧性活动。

  特效的一种,电影画面的某部分为绘制或数码制作,通过后期制作与真人表演结合在一起。

  通常没有对白,将一些短镜头编辑在一块,来营造某种特定情绪效果或强调时间的流逝。

  以特定形式,在影片中一而再再而三出现的一个画面、物体、话语或修辞手段。每重复一次都获得重视。

  叙事者知道故事中发生的所有事情(包括角色的想法、谈话和发生的事件)的视点。

  拍摄方式的一种,规定摄像机必须呆在运动轴线的一边,而动作发生在轴线的另一边。这种拍摄方式有利于播放同一个场景的不同镜头时,减少混淆观众的可能性。

  主要为现实主义电影导演使用,将技术手段置于微不足道、不易察觉的地位,主要强调信息和明显不加组织的设计。除了因为镜头切掉了部分动作,临时遮盖了部分内容,电影中的画面就是在照搬生活。

  能够看到面向我们的主体,以及最前景中作为取景工具的另一个主体的肩膀和头后部的镜头。

  展示广告产品的镜头。通常,客户在他们制作的每一条广告中使用相同的产品展示镜头。

  一种将两个发生在不同地点,还有可能发生在不同时间的片断连接起来的剪辑方式。

  这是一个涵盖性术语,既可指拍摄过程,又可指从事电影中主要拍摄任务的团队。也可指整个电影项目。

  开始于某个元素的特写,然后慢慢向后加宽,包含更多元素周围的区域的移动镜头或收缩效果。

  在对话场景中,一个角色正在听,而另一个角色只出现画外音的镜头。大部分是特写镜头。

  将前景中的动作和更早拍摄的背景结合在一起的一种技术。真人动作前景是在工作室中拍摄的,演员背对着一块从后面投射画面的屏幕。

  沿着同一个镜头或以前镜头相同场景使用过的轨迹的相反方向运动。通常移动车都是在轨道上移动的。

  在视觉构成中,指画面让人愉悦地重复。在戏剧中,指为了营造递进的冲突效果,语句、动作或音乐主题的重复。

  在主镜头中确立的从右到左的关系,以画面中角色和物体的位置、运动方向和角色的视线加以明确。连贯剪辑意图保持镜头与镜头之间屏幕方向的一致性。详见运动轴线° 准则。

  根据时间、地点、动作串联起来的一系列镜头,构成独立叙事单元,有特定的开头、中间和结尾。

  选择一定的摄像角度、镜头尺寸和摄像机摆设。通常用镜头中演员的数量加以描述。比如双人镜头、过肩镜头和特写镜头都是典型的配置。

  以比平时更快的速度在摄像机中曝光画面,然后以正常速度播放连续镜头(每秒钟24帧),达到慢速运动的效果。

  由电影人盖瑞特.布朗发明(由摄像产品公司改进),这种机器可以让手持拍摄的画面达到轨道拍摄画面的稳定性。护甲将摄像机的重量分配到摄像人的臀部上;装载了弹簧的扶手最大限度减少了摄像机的运动;影像监视器将摄像人从接目镜中解放出来。

  中间镜头快速在眼前一闪而过,几乎看不清内容的摇镜,人眼基本上无法察觉镜头从一个物体移动到另一个物体,只是心理上的感觉,也叫做 whip pan 或 zip pan。

  通常是特写镜头。布景安排得如此小心谨慎,如此平衡和和谐,以至于拍摄的物体只有很少或没有移动的自由。

  任何需要摄像机从一个地方移动到另一个地方拍摄的镜头。摇臂镜头、轨道镜头都是游历镜头。但是摇摄镜头不属于游历镜头,因为摄像机仍然停留在一个地方。

  一种能够夸张电影画面中前景和背景差异的透镜。前景中的物体不合比例地变大,背景中的物体不合比例地缩小。

  任何比经典标准 1.33 : 1 更大的横纵比。最常见的宽屏横纵比是 1.85: 1。

  一种增加或减少画面中物体比例的视觉效果。通过改变透镜的焦距而不是移动摄像机来达到这个效果。

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